Nie jestem typem influencera. Nie zale偶y mi na s艂awie ;-) Jednak przyk艂adam si臋 zawsze do tego, co robi臋. Szczeg贸lnie, je艣li chodzi o edukacj臋 w szerokim znaczeniu tego s艂owa. Uwa偶am, ze cz艂owiek uczy si臋, a przynajmniej powinien, ca艂e 偶ycie. T臋 zasad臋 staram si臋 wpoi膰 moim uczniom i przekazuj臋 uczestnikom szkole艅. Niewa偶ne oceny, chyba, 偶e daj膮 punkty na wy偶szy stopie艅 edukacji. Wa偶ne, co w g艂owie. I nie mo偶e by膰 to wiedza tylko szkolna, szczeg贸lnie "pami臋ci贸wka". T臋 mo偶na w ka偶dej chwili sprawdzi膰 w necie. Musi to by膰 wiedza, kt贸ra pozwoli odnale藕膰 nam si臋 w zmieniaj膮cym 艣wiecie technologii, przygotuje do zawodu, tak偶e takiego, k贸ry dopiero powstanie. St膮d nacisk na kszta艂cenie kompetencji przysz艂o艣ci, metody projektowe, design thinking, umiej臋tno艣膰 wsp贸艂pracy. St膮d fascynacja programowaniem, kt贸re pomaga "ogarn膮膰 艣wiat", planowa膰 dzia艂ania, rozwija my艣lenie. St膮d nacisk na gry edukacyjne, szczeg贸lnie Minecraft. Cz臋sto w gronie cyfrowych imigrant贸w (do kt贸rych nota bene i ja nale偶臋 - ale tylko z racji wieku ;-) spotykam si臋 z pytaniem, po co mi te media spo艂eczno艣ciowe. Odpowiadam kr贸tko - dla kontaktu. Ale takiego kontaktu, kt贸ry pozwala na wymian臋 WARTO艢CIOWEJ wiedzy (no, mo偶e nie zawsze ;-), w ko艅cu integracja te偶 jest potrzebna). W takim w艂a艣nie celu za艂o偶y艂am blog "Cyfrowi Tubylcy". W tym roku w styczniu min臋艂o 9 lat od jego powstania. W pewnym momencie - a by艂 to czas, kiedy intensywnie uczestniczy艂am w
tygodniowych kursach etwinningowych, poczu艂am, 偶e nie mog臋 "ukrywa膰" mojej wiedzy. Wiedzy na temat zastosowania technologii informacyjno - komunikacyjnej, popularnie nazywanej TIK-iem, w edukacji. Lawina ruszy艂a. Po roku blog zyska艂 tytu艂 "Nauczycielskiego Bloga Roku", zacz臋艂a si臋 te偶 przygoda z kodowaniem i promocj膮 programowania, najpierw w ramach programu Mistrzowie Kodowania.
Do dnia dzisiejszego umie艣ci艂am na blogu ponad p贸艂 tysi膮ca post贸w. Tak, wiem, nie jest to du偶o, jak na 9 lat. Pisz臋 jednak wtedy, kiedy mam co艣 wa偶nego do przekazania. Przyk艂adowo, po og艂oszeniu pandemii umie艣ci艂am post, kt贸ry generowa艂 ponad 700 wej艣膰 dziennie. Z racji zawartych wskaz贸wek by艂 du偶膮 pomoc膮 w pierwszych dniach nauki zdalnej. Podobnie zadzia艂o si臋 po ataku na Ukrain臋.
Na r贸偶nych etapach istnienia bloga wsp贸艂pracowa艂am b膮d藕 wsp贸艂pracuj臋 z r贸偶nymi instytucjami edukacyjnymi i firmami zwi膮zanymi z edukacj膮: Mistrzami Kodowania (obecnie Cyfrowy Dialog), Fundacj膮 Szko艂a z Klas膮, Microsoftem, gda艅skim Inkubator Starterem (patronowa艂am projektowi Lekcje Przedsi臋biorczo艣ci Edu Generator konferencji BeZee). Staram si臋 by膰 na czasie z tym, co si臋 dzieje na polu edukacji, pisz臋 o wykorzystaniu technologii, nowoczesnych metodach pracy, cyberbezpiecze艅stwie, programowaniu,. Linkuj臋 do wa偶nych wydarze艅. Dzi臋ki temu znalaz艂am si臋, w艣r贸d 13 os贸b, na Honorowej Li艣cie 100 SPRUC (Szerokie Porozumienie na Rzecz Umiej臋tnosci Cyfrowych w Polsce).
Mam zamiar nadal dzieli膰 si臋 wiedz膮 i zajmowa膰 promowaniem warto艣ciowych dzia艂a艅 i wydarze艅 edukacyjnych. Szczeg贸lnie, 偶e 艣wiat, ju偶 nie idzie, a biegnie naprz贸d. Nie mo偶emy zosta膰 w tyle. Dlatego zg艂osi艂am Cyfrowych Tubylc贸w do konkursu Influencers LIVE Wroc艂aw, w kategorii Edukacja. G艂osowanie trwa do 24.04 do godziny 12.00. Mo偶na g艂osowa膰 codziennie - bezkosztowo, bez podawania danych osobowych, za pomoc膮 linku - https://influencerslive.pl/t/cyfrowi-tubylcy/